例行维护:每周二3:00-9:30

欢乐斗地主

发牌:

一副牌 54 张,一人 17 张,留 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。

第一个叫牌的玩家:

1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。

、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

抢地主:

1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。

2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。

3、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 

4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

明牌:

1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“6倍明牌”、“4倍明牌”、“2倍明牌”。

6倍明牌:在开始发牌后三分一的时间段,出现“明牌X6”。 

4倍明牌:紧接在6倍明牌后,出现“明牌X4” 。

2倍明牌:紧接在4倍明牌后,出再“明牌X2”。

、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

加倍:

1、在选择抢完地主后,地主出牌前,农民有一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。

2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。

3、加倍后游戏得分计算为:倍数X对应金币X自己加倍数,若有加倍则X2若没加倍则X1

4、加倍条件为规定必须自己金币能够支付输的额度。

出牌:

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

牌型:

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 )。

 

单牌:单个牌(如红桃 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4和 方块 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 )。

三带一:数值相同的三张牌 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

 

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 

牌型的大小:

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

 

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定:

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。